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Donnerstag, 07. Juli 2011

Alan-lg Adventures: Hero-Spotlight: Tolga
Von alan-lg, 11:51

Eines der Ziele in Alan-lg Adventures ist es unter anderem den originalen Charakteren "coolere" und einzigartige Features zu geben. Bei König Alan ist dies durch die Talentspezialisierungen gelungen, da dies ein viel zu aufwändiger Prozess ist sowas für jeden Charakter zu implementieren, gibt es auch andere Möglichkeiten wie die "Schwertersammung" von Tihanor oder das Energie-System des Exorzisten. Auch bei Tolga wird das Ressourcen-System als Energie bezeichnet, wenn es auch komplett anders funktioniert. Tolga bezieht im Gegensatz zum Exorzisten seine Energie aus dem Kampfanzug und regeneriert diese nur äußerst langsam wieder. Tolga kann keine gewöhnlichen Manatränke verwenden, sondern ist auf eine Auffüllung über Zeit, spezielle Batterien oder den Einsatz eines Ladegerätes angewiesen. Insgesamt war das Ziel bei Tolga ihm durch einen Stun und einen Schild mehr Utility-Fähigkeiten zu geben.

Hintergrundinformationen:

- Fraktion: Alans Reich
- Auftritt: Alans Reich / Alan-lg Adventures
- Ausrüstung: Gepanzerter Kampfanzug, AK-47 [C-16 Gaußgewehr]
- Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
- Lore: <In Arbeit>

Gameplayinformationen:

- Rolle: Anführer, Unterstützende Fernkampfeinheit, Off-Tank
- Spielerischer Anspruch: Niedrig
- Spielgeschwindigkeit: Mittel
- Attributverteilung: Stärke 26 (+ Stufe*2,85) // Beweglichkeit: 12 (+ Stufe*1,65) // Intelligenz: 14 (+ Stufe*1,5)
- Affinität: Feuer
- Fähigkeiten:

+ Energie (Basis - passiv): Tolgas Fähigkeiten werden durch seinen Kampfanzug gespeist. Der Kampfanzug bietet eine maximale Energie von 200 und kann generiert neue Energie mit einer Rate von 1 pro Sekunde. Die Energie kann mit Hilfe eines kanalisierten Ladegeräts oder mit Hilfe von speziellen Batterien welche in den Größen 25, 50, 100 und 200 erhältlich sind schnell wieder geladen werden.
+ Aufladen (Basis): Generiert 10 Sekunden lang 20 Energie pro Sekunde. Diese Fähigkeit muss kanalisiert werden und wird bei erlittenem Schaden abgebrochen. 5 Minuten Abklingzeit.
+ Vodka (Basis): Ein Schluck Vodka versetzt Tolga in eine Schlachttrance und erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 50 %. 60 Sekunden Abklingzeit.
+ Taser: Feuert zwei Geschosse ab, welche geringen Schaden verursachen und das Ziel für 0,5 s betäuben. Keine Abklingzeit.
+ Energieschild: Ermöglicht Tolga ein Schild um ihn aufzubauen, welches Schaden absorbiert und mit der Energie des Kampfanzuges gespeist wird. Benötigt 15 Energie zur Aktivierung und absorbiert pro Punkt Energie und Stufe der Fähigkeit eine bestimmte Menge an Schaden. Keine Abklingzeit.
+ Ausdauer-Aura (Passiv): Erhöht Bewegungstempo und Angriffsrate von in der Nähe befindlichen Einheiten.
+ Luftschlag (Ultimativ): Lässt wiederholt heißes Blei in einem markierten Zielgebiet herunterhageln, wodurch massive Schäden an allen betroffenen Zielen verursacht wird. Kann verbündete Einheiten treffen. Verbraucht die komplette Energie des Kampfanzuges. 210 Sekunden Abklingzeit.
+ Taktischer Nuklearschlag (Affinität): Verursacht nach 15 Sekunden Kanalisierungszeit massiven Schaden an allen Zielen im Zielgebiet (Hoher Radius). Alle Einheiten, die das Gebiet in den nächsten 120 Sekunden betreten, werden vergiftet und verlieren 40 % ihrer Lebensenergie im Verlauf von 20 Sekunden. Beide Effekte können verbündete Einheiten betreffen. Diese Fähigkeit steht in Dungeons und Bosskämpfen nicht zur Verfügung.

- Besondere Features:

+ Tolga ist der einzige Fernkämpfer, der Stärke als Primäres Attribut verwendet.

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