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Dienstag, 06. September 2011

Alan-lg Adventures: Hero-Spotlight: König Alan
Von alan-lg, 22:39

Willkommen zum 42. Eintrag zu Alan-lg Adventures und dem 9. und letzten Eintrag der Hero-Spotlight-Serie. Alan war zu den Zeiten von Alans Reich grundsätzlich einer der defensivsten Charaktere und jederzeit eine gute Wahl für Kämpfe gegen Blacksmith-Truppen oder den Obersten Gott. In Alan-lg Adventures hat der Spieler die Möglichkeit zu Beginn von Akt III den König auf defensive, offensive oder Heilerfähigkeiten zu spezialisieren. Mit dieser Spezialisierung geht der Spieler zunächst in den Bosskampf gegen Natherial. Danach hat er zu Beginn der meisten Missionen die Möglichkeit die Spezialisierung erneut zu ändern.

Hintergrundinformationen:

- Fraktion: Eigene (Lord Alans Heer, später: Alans Reich)
- Auftritt: Alans Reich / Alan-lg Adventures
- Ausrüstung: Plattenrüstung, Zweihandschwert, Buchband
- Gesinnung: Neutral Gut
- Lore: <In Arbeit>

Gameplayinformationen:

- Rolle: Schwerer Nahkämpfer, Heiler, Tank
- Spielerischer Anspruch: Durchschnittlich
- Spielgeschwindigkeit: Mittel
- Attributverteilung: Stärke: 21 (+ Stufe*2,7) // Beweglichkeit: 14 (+ Stufe*1,5) // Intelligenz: 17 (+ Stufe*1,8)
- Affinität: Licht
- Fähigkeiten:

Alle Spezialisierungen:

+ Königliche Präsenz (Basis - passiv): Erhöht den verursachten Schaden aller verbündeten Einheiten in einem gewissen Umkreis um 10 %. Stapelt mit ähnlichen Effekten.
+ Heiliges Licht: Heilt Schäden an verbündeten lebenden Einheiten oder verursacht Schaden in Höhe von 50 % dieses Wertes an feindlichen untoten Einheiten.
+ Brennendes Licht (Affinität - Aktivierbar): Verbraucht Mana um schwere Schäden an feindlichen Einheiten anzurichten, welche sich in unmittelbarer Nähe befinden. Hält bis zum Abbruch an.
+ Licht und Schatten (Nur mit Moonshard): Kanalisiert dunkle Materie durch Moonshard um einfache Kreaturen sofort zu vernichten und mächtigere schwer zu verletzen und sie für 20 Sekunden Handlungsunfähig zu machen. Weder Schaden noch Handlungsunfähigkeit kann vermieden oder gebannt werden.

Lichtwächter (Heilig):

+ Heilige Macht (Basis - passiv): Alans Basiswerte an Stärke und Intelligenz werden vertauscht und Intelligenz wird sein neues primäres Attribut. Außerdem verfügt er nun über einen Distanzangriff mit Reichweite 350.
+ Hingabe-Aura (Passiv): Erhöht die Rüstung von allen verbündeten Einheiten in einem gewissen Umkreis.
+ Ritter der Weisheit: Beschwört ein Lichtwesen, welches die Feinde von Alan mit mittleren Distanzangriffen attackiert und Verbündete stärkt und heilt.
+ Absolution (Ultimativ): Heilt den König und alle verbündeten Einheiten in einem mittleren Radius um 100 % ihrer maximalen Lebensenergie und füllt alle Ressourcen vollständig auf. Diese Fähigkeit hat eine von der Stufe abhängige Wirkzeit.

Tempelritter (Defensiv):


+ Hingabe-Aura (Passiv): Erhöht die Rüstung von allen verbündeten Einheiten in einem gewissen Umkreis.
+ Lichtsalve: Bombardiert ein Zielgebiet mit heiligen Bolzen, welche betroffene feindliche Ziele für kurze Zeit betäuben und sie mittleren Schaden erleiden lassen.
+ Refugium (Ultimativ): Bewahrt ein anvisiertes Ziel für eine kurze Zeitspanne vor jedem eingehenden physischen Schaden.

Kreuzfahrer (Offensiv):

+ Lichtsalve: Bombardiert ein Zielgebiet mit heiligen Bolzen, welche betroffene feindliche Ziele für kurze Zeit betäuben und sie mittleren Schaden erleiden lassen.
+ Ritter der Macht: Beschwört ein Lichtwesen, welches feindliche Ziele mit schweren Nahkampfangriffen attackiert.
+ Genesis (Ultimativ): Verursacht massive Schäden an allen feindlichen Einheiten in einem kleinen Umkreis um Alan und heilt ihn um 60 % seiner maximalen Lebensenergie. Diese Fähigkeit hat eine Wirkzeit von 3 Sekunden.

Besondere Features:

+ Kann in Alan-lg Adventures eine von drei Talentspezialisierungen annehmen.
+ Hat von allen Nahkämpfern die höchste Lebensenergie und Rüstung.
+ Verursacht, wenn er keine offensive Spezialisierung hat, eher geringen Schaden.

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